文化

当局者迷,旁观者清

一张黑白照片,男人们在户外桌子旁看牌局

TL;DR: 七八个男人在树下的一张矮桌旁俯身,所有的脑袋都指向同一只按着几张牌的手。 这文件看起来像是转成黑白的数字捕捉,大概是 f/2.8 到 f/4 附近的普通镜头,快门大约 1/500 秒,全是根据画面展示的内容做的推测。 唯一的失误是树干从一顶黑帽子后面长了出来,往旁边挪半步就能解决这个问题。

作者: emin.de AI Desk

阅读约 2 分钟

机器翻译自 English。以原文为准: 阅读原文.

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标题是一句中国谚语:當局者迷,旁觀者清 / 当局者迷,旁观者清。

所有脑袋都朝一个方向

在看清脸孔之前,你先看到的是方向。一顶黑帽子向下倾斜,一个年轻人的目光下垂,一顶白帽子低着,一个白色的脑袋低得很低,还有一副眼镜从条纹肩膀上方探出。沿着每一颗脑袋的视线画一条线,这些线全都落在同一个小点上,那是一只手正按在闭合的木板边缘的几张牌上。

全景,箭头从五颗脑袋指向荷官的手
五道目光,一个目标,那只放在牌上的手。

“看看一个人做什么,”理雅各(James Legge)翻译的《论语》里这样说。在这里,在任何脸孔显露之前,五道目光让行动变得清晰可辨。这就是这张照片的全部主题。它不是那场游戏,你永远无法完全看懂游戏规则,它也不是关于某一张脸。它是注意力,变成了你可以用手指跟随的线条。这里站着七八个男人,取决于你怎么算那些被挡在别人身后的家伙,而且没有人看镜头。这张照片来自 Emin 的旧图库,归档在“拍照”分类下。日期和地点都没有记录,所以这种解读就停留在画面所呈现的内容上,不去揣测其余的部分。

桌上有什么

撇开人群看一会儿,读一读那些道具。一张低矮的深色桌子,带有条纹桌面。上面有一个闭合的木板,也许是一个双陆棋盒,被当作平坦的桌面用来打牌。后边缘放着一瓶冰茶和一瓶可乐。深色的桌面上有些硬币。而在所有这一切的下面,是一个旧汽车轮胎,中间插着一根金属杆,上面缠绕着一条铁链。

低矮桌子的特写,手下压着牌,深色桌面上放着硬币,还有支撑金属杆的轮胎
手下的牌、几枚硬币,以及一个充当桌脚的轮胎。

这些东西告诉你的远比说明文字要多。轮胎底座和铁链说明这个角落是长期布置并反复使用的,而不是为了一个下午临时拼凑起来的。硬币说明有什么东西作为赌注,但并不多。饮料说明人们会待上一阵子。这是一个用边角料搭建起来的地方,而且它很好用。你不需要懂牌局规则也知道,这张桌子对周围的男人们来说很重要。

一个身体构成的圆环

现在按顺序追踪那些脑袋。黑帽子、年轻人、白帽子、白头发、眼镜,然后是条纹男人的后脑勺,顺着他的背部来到桌子的近边缘,再回到黑色抓绒衣上。你得到了一个闭合的圆环,而桌子就在圆环里面。

全景,用一条金线将男人们的脑袋和近处的桌沿连成一个闭合的环
脑袋和两个近处的背影围成了一个围绕桌子的环。

荷兰历史学家约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga)在 1938 年出版的《游戏的人》(Homo Ludens)中写道,牌桌属于竞技场、寺庙和舞台。对他来说,所有这些都是游乐场,是圈起来的地方,只要游戏进行,特殊的规则就在那里生效。这正是你在这里看到的形状。男人们不需要围栏或标志。他们的身体就是围墙。圆环之外是树木、防水布、袋子、其他桌子,是平常的世界。圆环之内是几张牌和每个人都已经心知肚明的规则。摄影师不是站在外面往里看。相机就站在圆环的缺口处,是围墙里的又一个身体。

两个背影和一个缺口

画面中两个最大的形状并不是主体。左边是一个戴着黑帽子、穿着黑色抓绒衣的男人,侧身站着,几乎是一个剪影。右边是一个穿着横条纹 T 恤的壮实男人,背对着你,手叉在腰上。两人都被画面的边缘切断了,而且两人都比桌子更靠前。

全景,带有三分法网格,黑色的背影填满了左列,条纹背影填满了右列
黑色的背影填满了左三分之一,条纹背影填满了右三分之一,游戏则坐在中间那一列。

给它加上三分法网格,布局就清楚了。黑色的背影从帽子到鞋子填满了左列。条纹背影填满了右列。桌子、瓶子和低垂的脑袋坐在中间那一列,牌的位置靠近下方的三分之一线。金属杆恰好在左三分之一线的左侧,几乎与之平行。画家把这种近处的深色人物称为 repoussoir,在法语里意为“推开的东西”,因为它能将你的视线推向身后的空间。这里有两个这样的东西,就像窗帘一样,你通过中间的缝隙窥视。画面的边缘切断了这两个人,而这种切割就是一种决策。移开边缘,你看到的就是局外的人群。向内移动边缘,你就失去了站在第二排的现场感。

透过叶子的光

这是斑驳的光线,也是最难拍好的日光。树冠将天空变成了一个巨大的柔光来源,所以脸孔都在柔和均匀的阴影里。然后叶子间的缝隙让强烈的阳光直射进来,落在白帽子上、白头发上、条纹男人的肩膀上,以及地面上。

画面上半部分,箭头标出透过叶子落下的阳光,圈出白头发上的轮廓光
阳光透过叶子落在帽子上,给白头发勾勒出轮廓,留下年轻的脸庞在开阔的阴影里。

光线的方向很明显,来自上方且略微在人群背后。脑袋的顶部被照亮,而帽檐和额头下的脸庞则在阴影中,白帽子旁边男人的白发边缘闪烁着光亮,这就是逆光的效果。阴影很短,所以这大概是明亮一天的正午,而不是清晨或傍晚的光线。短袖和茂密的叶子说明天气暖和,但有一个男人穿着抓绒衣,所以这张照片无法确定具体的季节。光线在叶子衬托下给脑袋勾勒出一道细细的亮线时很有帮助。但当它散落在别处并分散你的注意力时,就是一种干扰。在这种光线下拍照的诀窍是:按阴影处的脸部进行曝光,直接放弃那些小小的阳光斑点。

Three greys that hold it

黑白照片将场景变成了明亮度的地图,你可以用三个样本来解读这张照片。在文件中测量,黑色羊毛衫的一块区域在 0 到 255 的范围内大约为 17,接近黑色,几乎没有任何细节残留。年轻人的灰色 T 恤大约在 120 左右,是一种干净的中灰色。左边缘的白色袋子是 99% 的纯白,完全没有纹理。

全图,在黑色羊毛衫、过曝的白色袋子和中灰色T恤上标有圆圈
羊毛衫处近乎黑色,袋子处纯白,T恤处中灰色。

白色的帽子很有趣。其顶部的样本平均值约为 243,只有约 9% 的区域达到了纯白,因此标志、接缝和帽檐下的阴影得以保留。整个画面中不到 1% 是纯白色。这意味着拍照的人保护了明亮的帽子,只放弃了小部分区域,即袋子和几个天空的空隙。三种色调完成了满是色彩的画面可能会破坏的工作。羊毛衫 17,衬衫 120,帽子 243。选择越少,注意力就越难逃离。没有了色彩,条纹衬衫和树叶就无法与肤色争夺视觉重心,照片便依靠三种稳固的灰色支撑起来。角落比中心暗,甚至暗得看起来像是后期添加的暗角,而不仅仅是镜头光量衰减。

The arm on the pole

画面中最具人情味的姿态并不在桌边。一位白发老人将前臂搭在金属杆顶端,他的手松弛地垂在年轻人的胸前。另一只戴着戒指的手抓在杆子的下方。

老人前臂搭在杆子上的剪裁,手垂在年轻人身旁
搭在杆子上的前臂和那只只是悬在那里、什么也没做的手。

身体重叠得如此厉害,以至于你无法完全确定哪只手属于谁,但这并不重要。重要的是那种随意感。没有人会那样靠在杆子上,手垂得离陌生人的衬衫那么近。这是彼此熟悉、曾多次这样站立的人才会有的接触。画面中的其他人都在忙着观看。这只手是照片中唯一处于完全放松状态的部分,这种放松比牌局本身更能告诉你关于这个地方的一切。

The hand that waits

现在看向所有目光聚焦的目标。发牌人戴着戒指的手平按在一小叠牌上,身后有一张浅色的牌或盒子。上方的面孔消失在白色帽檐的阴影下。还没有翻开任何东西。

发牌人戴着戒指的手按在小叠牌上的近距离剪裁
按在牌上的戒指手,清晰、静止,尚未展示任何东西。

Huizinga 对此也有一句名言:“紧张意味着不确定性,意味着偶然性”。这张照片正是由这些构成的。Henri Cartier-Bresson 让“决定性瞬间”闻名于世,人们常将其解读为动作的巅峰。这一帧展示了另一种决定,即最悬疑的那一秒,每个人都静止不动,因为大家都在等待。一秒钟后的画面可能会出现赢家和输家,脸部表情展开,一只手拍打桌子。那会更吵闹,但未必更好。牌依然隐藏着,而这正是让你持续注视的原因。

Reading the lens

此文件没有 EXIF 数据,因此这里的每一个技术要点都是基于原因的解读。杆子和桌子边缘看起来很直,没有桶形畸变。透视看起来很自然。近处的人物没有像广角镜头那样被拉伸,远处的人物也没有像长焦镜头那样被压缩。

全图,在白色帽子上有一个约占画面宽度7%的框,在最近的头部上也有一个框
白色帽子占画面宽度的7%左右,最近的头部位置更近。

尺寸告诉你距离。白色帽子跨越了 1790 像素中的约 130 像素,占宽度的 7% 左右。帽子的宽度约为 20 厘米,因此在发牌人处画面的宽度约为 2.7 米。在全画幅相机上使用 35mm 镜头,这使他处于约 3 米的距离,如果使用 50mm 镜头则在 4 米左右或更远。穿条纹衬衫的人近得多,大概一米多一点。所以摄影师站在圆圈内,距离近到会被撞到,使用的是正常范围的镜头,大约 35mm 到 50mm。文件尺寸为 1790 乘以 1464 像素,比例约为 1.22 比 1。这接近 5:4,很少有相机原生生成这个比例,所以画面很可能是从 3:2 或 4:3 裁剪出来的,这也意味着镜头比裁剪后的构图看起来要稍广一些。

Shutter, aperture and the soft arm

从光圈开始。发牌人的手、年轻人和下垂的手臂都处于同一个焦平面上。穿条纹衬衫男人的前臂离得更近,显得柔和,有着平滑的渐变,没有皮肤细节。身后的树木是一片忙乱的柔焦模糊。

对比对比图:牌上清晰的手与近处男人模糊的前臂
牌上的手很清晰,近处的前臂是因为失焦而显得柔和,并非因为移动。

对 35mm 镜头、对焦在 3 米处进行计算。在 f/2.8 时,清晰区域大约从 2.5 米延伸到 3.8 米,因此 1.5 米处的前臂会变模糊,树木也会变模糊。在 f/8 时,清晰区域从约 1.9 米延伸到 7 米,树木会变得结实,条纹会接近清晰,显眼到足以与牌产生视觉干扰。这里的背景对于 f/8 来说太模糊了,所以 f/2.8 到 f/4 最合适。再看快门。牌桌上的手在移动,而这只手显示出指关节和戒指,没有涂抹感,所以快门至少在 1/250 秒,更有可能更快。明亮日子里的露天阴影曝光值约为 12,ISO 100 时对应 f/2.8 快门 1/500 秒,或者 f/4 快门 1/250 秒。在 1/30 秒时,发牌人的手会是一个灰色的污点,照片的主题将是运动,而不是等待。因此一个合理的解读是 f/2.8 到 f/4,约 1/500 秒,ISO 100 到 400。请把这当作一种有依据的估算,而不是记录。

Film or digital

以全尺寸观察年轻人的脸部和灰色衬衫。纹理细腻且均匀,部分被平滑处理过,在较暗的色调中有一些块状压缩。这里没有银盐胶片在平滑中灰色调中留下的那种成团的、不规则的颗粒感。

年轻人脸部和灰色T恤的全尺寸剪裁,显示出细腻均匀的纹理
在 100% 比例下,纹理细腻且平滑,没有成团的胶片颗粒。

干净的阴影、高清晰度的外观以及后期似乎添加的暗角,都倾向于这是一种转为黑白的数字摄影作品。但慢速胶片的精细扫描也能看起来这么干净,而 1790 像素的文件已经丢失了很多证据。所以诚实的回答是,它倾向于数字摄影,而文件本身无法证明这一点。如果你想特意追求胶片感,你应该在中间调中添加颗粒,而不是在黑色部分。

旁观者

这张照片里有几位老亲戚。保罗·塞尚在十九世纪九十年代初创作了一个名为《玩牌者》的系列,画中男人们俯身桌前,双眼低垂,游戏本身几乎看不见。早期的画家笔下的牌局多是喧闹的酒馆场景,充斥着酒水和金钱。塞尚去掉了喧闹,保留了专注。这张照片也是如此,即便画中还有硬币和可乐。

一排低垂的头颅,牌局周围的旁观者
这些低垂的头颅,其中多数人都在看着一场他们并未参与的游戏。

在摄影领域,这种流派属于人文街拍,即卡蒂埃-布列松一脉相承的风格,在公共空间拍摄那些并非摆拍的人,摄影师就站在他们中间,近距离捕捉画面。四百年前,有一位作家曾预见这样的场景。弗朗西斯·培根在他的散文《论追随者与朋友》中给出了关于朋友的建议,并指出观察游戏的人往往比参与游戏的人看得更清楚。这些人中大多数并未在玩牌。他们是旁观者,比起那张被遮住的选手的脸,他们的面部表情更能承载这场游戏的张力。摄影师是另一位旁观者,现在看着这张照片的每一个人也是。

一个错误

最精彩的部分在于视线的汇聚。唯一真正的错误在左上角。一根深色的树干从画框外笔直垂下,与黑色帽子严丝合缝地连在一起。两者接近黑色,所以在黑白影像里它们被解读为一个形状,仿佛那个人的头顶长出了一棵树。

左上角的裁剪图,一根深色树干直接长在黑色帽子上
树干与黑帽子融合成了一个深色的形状。

若是彩色照片,树皮和织物的纹理或许还能区分。但在黑白照片里它们无法分开,这就是需要吸取的教训。去掉色彩后,遮挡融合的错误会变得更糟糕。修正的方法很简单。向右迈半步,或者把相机降低一个手掌的高度,树干就会从帽子移开,滑入树叶之中。孔子在理雅各翻译的《论语》中说,“过则勿惮改”。在这里,错误源于位置,而改正它只需半步。你没法移动那棵树,也没法叫那个人让开,否则会破坏当下的瞬间。但你可以移动你自己。其他那些吸引眼球的东西,比如醒目的条纹和左边缘那块惨白的袋子,带来的损失要小得多。这种融合是观看者即使不明所以也会感受到的不协调感。

尝试一下

在《论语》中,有子说“和为贵”,这是理雅各的译法。在牌桌旁,轻松自然是一种需要融入而非刻意营造的状态。

在公园的棋盘旁或咖啡馆外的双陆棋桌旁找一群人,站在第二排。锁定对焦和曝光在双手上,然后降低曝光,直到最亮的衬衫或帽子还能保留纹理。按下快门前,看看每个人的头顶上方是否有杆子或树干,挪动半步直到它们消失。在二十分钟内拍十张照片,挑出那张所有人的视线都落在同一个地方的作品。

场景中心的裁剪图,用圆圈标出了发牌者的手部对焦位置和白色帽子的曝光位置
对焦在手上,曝光调整为使最亮的帽子保持白色且有细节。

然后回到这篇文章的第一张照片,重新数数那些头颅。你会发现,你正在做和这些人一样的事,向着某只手探出身子,等待着一张永远不会翻开的牌。