Kültür

Duvardaki bir çatlaktan görünen beyaz bir tay

Havaalanmış, boya sıçramış bir duvarda dar bir pencerenin yanında uçan tahtalı güvercin

Özetle: Bir tahtalı güvercini, lekeli, boya sıçramış bir duvardaki dar panjurlu bir pencerenin yanında kanat çırpışının tam zirvesinde yakalanmış. Yumuşak kanat uçları ve keskin bir göz yaklaşık 1/1000 sn'ye işaret ediyor; 4:3 çerçeve, derin netlik ve yumuşatılmış gürültü de küçük sensörlü bir dijital makineye yoruluyor. Hepsi tahmin, EXIF yok. Tek hata karanlık kenar. Sarmaşıklar artı koyulaştırılmış bir çerçeve, karenin yaklaşık dörtte birini 255 üzerinden 40'ın altına çekiyor; çözümü de onu açmak ya da bir adım yaklaşmak.

Yazan emin.de AI Desk

12 dk okuma

English dilinden makine çevirisidir. Esas olan orijinalidir: Orijinalini oku.

Şu dillerde de var Deutsch, English, Español, हिन्दी, 中文.

Başlık bir Çin atasözü, 白駒過隙 (bái jū guò xì), Zhuangzi'den.

Bir kuş gider ve bir duvar kalır

Önce kuşu görürsün. Dar bir pencerenin hemen sağında bir tahtalı güvercin havada asılı duruyor, kanatlar yukarıda, kuyruk iskambil destesi gibi açılmış. Sonra gözün sola kayar ve asıl konu gelir, o da bir duvar. Kum rengi sıva, koyu bir yağmur lekesi, pembe, beyaz ve mavi fırlatılmış boya, yarım inik bir panjur ve pencerenin altında eğri bir tahta ve kasa yığını.

Uçan güvercinin daire içine alındığı ve pencerenin kutu içine alındığı tam kare
Karede bir şey hareket ediyor, bir şey kalıyor ve bütün fotoğraf ikisi arasındaki boşlukta yaşıyor.

Fotoğraf bu eşleşme hakkında. İçindeki bir şey bir saniye içinde yok olacak, geri kalan her şey yıllardır birikiyor. Kamera, ikisine de aynı dikdörtgende aynı ağırlığı veren tek araç ve bu kare tam olarak bunu yapıyor. İki daireyi aklında tut, kuşu ve pencereyi, çünkü bu okumanın her parçası onlara geri dönüyor.

Tahtalı güvercin olduğunu nasıl anlarsın

Başka bir şeye bakmadan önce boynuna bak. Yan tarafında küçük beyaz bir leke var ve kanadında beyaz bir hilal görünüyor. Tahtalı güvercini her istasyon çatısında oturan gri şehir güvercininden ayıran işaret bu. Göğüs tozlu bir pembe, baş mavi gri ve gagası soluk uçlu pembe.

Beyaz boyun lekesi, pembe göğsü ve koyu kuyruk bandı işaretlenmiş tahtalı güvercinin yakın kırpımı
Beyaz boyun lekesi, pembe göğüs ve kuyruk ucundaki koyu bant, kuşu adlandıran üç işaret.

Kuyruk gerisini söyler. Geniş açılmış, tabanı gri, ortasında soluk bir bant ve ucunda geniş koyu bir bant var. Tahtalı güvercinler büyüktür, yaklaşık 38-44 cm uzunluğunda ve kanat açıklığı 80 cm'ye kadar çıkar ve bu boyut daha sonra önemli, çünkü bilinen boyutta bir kuş, tüm sahneyi ölçmek için kullanabileceğin bir cetveldir. Ayaklar karnın altında pembe sarkıyor. Bir güvercin ayaklarını ancak kalkışa veya inişe yakın böyle gösterir.

Yılların boyası ve yağmuru

Şimdi duvara dön ve onu bir sayfa gibi oku. Sol üstte iki ince damla aşağı akan pembe bir patlama var. Altında daha uzun damlalı beyaz bir sıçrama. Daha aşağıda soluk mavi bir leke ve en alta yakın güçlü bir kobalt mavisi. Birisi bu duvara boya fırlatmış, birden fazla kez ve birden fazla renkte.

Pembe boya patlaması, beyaz sıçrama ve koyu su lekesi işaretlenmiş duvarın sol yarısı
Solda fırlatılmış boya ve pencerenin üzerinde bir yağmur lekesi, aynı sıvaya yazılmış iki tür zaman.

Pencerenin üzerinden daha koyu dikey bir leke geçiyor, yıllardır aynı yoldan akan suyun kahverengisi. Üst kenara yakın siyah sıçramalar var. Pencerenin altında birisi etrafta ne varsa ondan küçük bir çıkıntı yapmış, yosunlu bir oluklu çatı levhası, mavi bir tahta, kırmızı, sarı ve yeşil çıtalı bir panel, koyu bir plastik kasa. Kuru sarmaşıklar iki yandan perde gibi sarkıyor. Bunların hiçbiri fotoğraf için yapılmamış. Hepsi sadece oradaydı ve fotoğrafçının önünde durup görmesi yeterliydi.

Gri ışık ve gölgesizlik

Işığın net bir yönü yok. Karede hiçbir şey sert gölge atmıyor ve en parlak duvar merkeze ve üst ortaya yakın. Pencere girintisinin üst kenarının altında ince koyu bir çizgi var ve mavi tahtanın ve oluklu levhanın alt yüzleri biraz daha koyu. Bu, ışığın yukarıdan ve önden yumuşak geldiğini söylüyor, kapalı bir gökyüzü veya açık gölgede bir cephe.

Pencere kenarının altındaki ince gölge, camdaki gökyüzü yansıması ve gölgesiz kuş işaretlenmiş pencere ve güvercin
Pencere kenarının altındaki ince gölge ve camdaki soluk gökyüzü, yukarıdan gelen yumuşak ışığı ele veriyor ve kuş hiç gölge atmıyor.

Cam, fotoğraftaki en parlak soğuk şey. Soluk mavi gökyüzü gösteriyor, yani pencere dar bir sokağa değil açık gökyüzüne bakıyor. Bu ışık duvara cömert davranıyor. Sıvanın her tanesi görünüyor, damlaların gövdesi var ve beyaz panjur çıtaları yanmadan çizgilerini koruyor. Yandan gelen sert güneş, boya sıçramalarını çıkartma gibi gösterir ve sarmaşık gölgelerini duvarın her yerine atardı.

Kuşa karşı daha az nazik. Güvercin neredeyse hiç modelleme almıyor, karnı sırtından zar zor daha koyu ve duvara gölge atmıyor. Gri bir gökyüzü altında duvardan birkaç metre ötedeki bir kuş sadece soluk geniş bir gölge bırakır ya da hiç bırakmaz, yani bu fizik, hile değil. Ama kuşun biraz düz görünmesine neden oluyor, neredeyse üstüne yapıştırılmış gibi.

Ortada bir pencere

Pencere neredeyse tam karenin dikey merkezinde oturuyor. Fotoğrafın omurgası ve panjur çıtaları, tahta ve kasa üzerine sütun gibi yığılıyor. Ana şekli ortalamak genellikle fotoğrafı durdurmanın ve hiçbir şey yapmamanın bir yoludur. Burada hareket eden kuşa itecek sabit bir şey veriyor.

Üçte bir kuralı ızgarası, pencerenin merkez çizgisi ve güvercinin başı işaretlenmiş tam kare
Pencere merkez çizgisini tutuyor ve güvercinin başı sağ üst üçte birin hemen sağına düşüyor.

Kuş ızgarayı çapraz kırıyor. Kuyruk aşağı ve solda, baş yukarı ve sağda ve baş, sağ üst üçte birden kare genişliğinin yaklaşık %3'ü kadar uzakta. Sağa bakıyor ve sağa uçuyor, açık duvara doğru, yani gidecek yeri var. Sarmaşıklara bakacak şekilde çevirsen sıkışmış hissederdi.

Ne kadar uzakta ve hangi lens

Bu dosyada EXIF yok, o yüzden buradan sonraki her rakam kayıt değil, tahmin. Kuşu cetvel gibi kullanarak başla. Kuyruk ucundan gagaya kadar, 2160 piksellik genişliğin yaklaşık 300 pikselini kaplıyor. Tahtalı güvercin yaklaşık 40 cm uzunluğundadır ve gövdesi burada biraz kısa görünüyor, o yüzden kuşun olduğu yerde piksel başına 1,3 mm gerçek dünya diyelim.

Güvercin ve pencere, kuşun gövdesi boyunca ve pencere çerçevesi karşısında bir ölçüm çizgisiyle
Kuş yaklaşık 40 cm uzunluğunda ve ekranda pencere genişliği kadar yer kaplıyor, bu da ancak kuşun duvardan sana çok daha yakın olmasıyla mümkün.

Bu da kuşun mesafesinde kadrajın yaklaşık 2,8 m genişliğinde olduğu anlamına geliyor. Normal bir lensle, full frame karşılığı 50mm, 2,8 m'lik bir görüş için yaklaşık 4 m uzakta durman gerekir. 35mm ile 3 m'nin altına düşerdi, 85mm ile 7 m'ye yaklaşırdı. Şimdi pencere çerçevesine bak. Ekranda kuş kadar uzun görünüyor ve gerçek bir pencere 40 cm'den geniştir. Yani duvar kuşun gerisinde, muhtemelen birkaç metre arkasında.

Dikeyler de yardımcı oluyor. Pencere açıklığı üstte yaklaşık 270 piksel, altta yaklaşık 295 piksel genişliğinde, hafif bir keystone var. Kamera pencerenin altındaymış ve biraz yukarı eğilmiş. Duvarın düz görünümü ve boya izlerinin soldan sağa eşit boyutu, normal bir lense ya da kısa bir teleye uyuyor, full frame karşılığı kabaca 40 ile 90mm arası. Yakından çekilmiş bir 24mm kenarları büker ve pencereyi çok daha fazla yatırırdı.

Kanat çırpışının zirvesi

Kanat her çırpışın ortasında en hızlı hareket eder, yukarıda ve aşağıda, yön değiştirdiği yerlerde yavaşlar. Bu kare zirveyi yakalamış. Yakın kanat neredeyse dimdik kalkmış, uzun birincil tüyler aralarında net boşluklarla yelpaze gibi açılmış ve kuyruk açılıp aşağı eğilmiş. Ayaklar sarkıyor. Bu, sert tırmanan bir kuşun şekli, havalanışın şekli.

Güvercinin kanat çırpışının zirvesinde yakın kırpımı, kalkmış birincil tüyler ve inmiş ayaklar işaretli
Kanat çırpışın zirvesinde ve ayaklar hâlâ aşağıda, bir çıkıntıdan ayrıldıktan sonraki ilk kanat çırpışlarının duruşu.

Şehir güvercinleri üzerine yapılan laboratuvar çalışmaları, kanat çırpış sıklığının ve iniş hızının havalanış sırasında en yüksek olduğunu ve sonraki her çırpışta düştüğünü buldu. Yani ilk çırpışlar dondurması en zor olanlar. Kuş pencerenin altındaki çıkıntıya yakın ve ondan uzaklaşıyor, yani muhtemel hikâye az önce havalanmış olması. Kare bunu kanıtlayamaz. Gösterdiği şey zamanlama. Ya fotoğrafçı kadrajı ayarlayıp beklemiş, ya da kuş giderken seri çekim yapmış. Birkaç yüzde saniye sonra kanat gövdenin içinden gri bir leke olarak aşağı süpürülüyor olurdu. Tahtalı güvercinler gürültülü bir kanat çarpmasıyla havalanır, yani ses büyük ihtimalle fotoğraftan önce gelmiştir.

Enstantane, diyafram ve ISO tahmini

Önce enstantane, çünkü kuş sana söylüyor. Göze bak. Soluk bir halkası olan küçük koyu bir nokta ve kenarı temiz. Şimdi kalkmış birincil tüylerin uçlarına bak. Daha yumuşaklar, kenarları duvara doğru bulaşmış, ama tüyleri hâlâ sayabiliyorsun. Keskin gözle yumuşak uçlar arasındaki bu fark, okumanın ta kendisi.

Kanat uçları ve kafanın piksel düzeyinde kırpımı, birincil tüyler hafif yumuşak ve göz keskin
Tam boyutta göz temiz bir kenar tutarken kanat uçları birkaç piksel bulaşıyor, hızlı ama aşırı olmayan bir enstantanenin parmak izi.

Uçların 3 ila 5 piksel bulaştığını varsay. Piksel başına 1,3 mm'de bu, deklanşör açıkken 4 ila 7 mm hareket demek. Çırpışın zirvesine yakın bir kanat ucu çok yavaşlar. Yaklaşık 5 m/s tahmin et, 1/1000 s'de bu 5 mm eder. Yani 1/1000 s uyuyor. Yan yana koyarsak, 1/250 s aynı uçları 12 ila 20 piksellik bir lekeye çevirir ve ayrı tüyleri kaybedersin. 1/4000 s'de uçlar göz kadar sert görünürdü. 1/500 s de mümkün, çünkü çırpışın yavaş zirvesi biraz pay bırakıyor.

Diyafram derinlikten geliyor. Yaklaşık 4 m'deki kuş ve birkaç metre arkasındaki duvar, bu boyutta ikisi de detay tutuyor. Full frame'de bu yaklaşık f/8 ister. Micro Four Thirds makinede aynı derinlik yaklaşık f/4'te gelir, telefonda ise bedavaya gelir. Yine yan yana koyarsak, 4 m'den f/2'de bir full frame lens kuşu tutar ve boya damlalarını yumuşak renge eritir, duvar da konunun yarısı olmaktan çıkardı.

ISO ışıktan geliyor. f/5.6'da 1/1000 s, kapalı bir gökyüzünün ISO 100'de verdiğinden yaklaşık üç stop daha fazla ışık ister, yani ISO 800 makul bir tahmin, açık gölgede 1600'e yakın. Çalışma tahmini: 1/1000 s, küçük sensörde f/5.6, ISO civarı 800. Bir rekonstrüksiyon, kayıt değil.

Film mi dijital mi

Kare 4:3, 2160'a 1620 piksel. Bu, 35mm filmin ya da çoğu full frame ve APS-C makinenin 3:2'si değil. 4:3, Micro Four Thirds'ün doğal şekli ve çoğu telefon kamerasının varsayılanı. Herkes 4:3'e kırpabilir, yani bu bir yöne işaret ediyor ama kanıtlamıyor.

Pembe boya patlamasının etrafındaki düz duvarın piksel düzeyinde kırpımı, ince beneklilik görünüyor
Bire bir boyutta düz duvar yumuşak lekeler gösteriyor ve net gren yok, bir filtrenin yumuşattığı dijital noise görünümü.

Düz duvar, film greninin en çok görüneceği yer ve burada hiç yok. Gren her ölçekte net ve topaklıdır. Burada birbirine eriyen birkaç piksellik yumuşak lekeler ve griden soluk bir renk benekliliği görüyorsun. Bu, noise reduction sonrası dijital noise, küçük sensörün ya da kısıtlı ışıkta bir telefonun görünümü. Kuşun yakınındaki düz bir duvar parçasında ölçüldüğünde, ince piksel noise'u çok küçük, 255 üzerinden 3 seviyenin altında, bu da dosyanın temizlendiğini ve muhtemelen küçültüldüğünü söylüyor. Beyaz panjur çıtaları da sert kırpma olmadan temizce sönümleniyor.

Siskind için duvar, Stevens için kanatlar

Bu karede iki gelenek buluşuyor. İlki, duvarın kendi başına bir resim olması. Aaron Siskind yıllarını boyalı duvarların, grafitilerin, asfalttaki katranın ve soyulan yüzeylerin yakın plan detaylarına verdi ve bunları dümdüz çekerek soyut resim gibi okunmalarını sağladı. Franz Kline, Mark Rothko ve Willem de Kooning'e yakındı ve MoMA sonradan onun işlerini Soyut Dışavurumcu New York sergisinde gösterdi.

Sol alt duvarın açık mavi ve kobalt boya lekeleri ve damlalarıyla kırpılmış hali, kuş yok
Kuşu kesip at, sol alt duvar zaten bir Siskind, iki mavi, uzun damlalar ve üzerlerine çizilmiş birkaç koyu sap.

İkincisi donmuş an. MIT'den Harold Edgerton strobe ışığını mermileri ve süt damlalarını durduran bir araca çevirdi ve en bilinen fotoğraflarından biri 1965 tarihli Pigeon Release'dir. O zamanlar laboratuvar ve flaş gerektiren şey artık telefonda bir ayar. Bu kare seçim yapmayı reddediyor. İçine belirleyici an düşmüş bir duvar çalışması.

Bu fotoğrafın yazarı Wallace Stevens. Harmonium'daki 1923 tarihli Sunday Morning şiiri kuşlarla biter, "At evening, casual flocks of pigeons make / Ambiguous undulations as they sink", ve son dize onları karanlığa indirir. Şiir akşam ve ölüm üzerinedir ve aynı şiir "Death is the mother of beauty" der. Buradaki güvercin tam tersini yapıyor. Tırmanıyor, kanatlar yukarıda, duvarın en parlak yerine doğru. Emily Dickinson "Hope is the thing with feathers / That perches in the soul" yazdı. Bu kuş tünemiyor. Az önce tünemeyi bıraktı. İki şiiri fotoğrafın yanına koy, kuşların gitmek mi kalmak mı demek olduğu hakkında küçük bir tartışma çıkar, fotoğraf gitmeye oy veriyor.

Tek hata

Koyu kenar çok ağır. Dosya üzerinde ölçünce, tüm piksellerin yaklaşık dörtte biri 255 üzerinden 40'ın altında ve her iki taraftaki dış onda birlik kısım neredeyse tamamen siyaha yakın. Köşelerde medyan 20 ila 27 civarında, üst ortadaki parlak duvar ise 150 civarında, yani yaklaşık altı kat daha parlak.

Siyaha yakın köşeleri kırmızıyla ve duvarın parlak merkezi altın rengiyle işaretlenmiş tam kare
Alt köşeler düz duvardan yaklaşık altı kat daha karanlık ve okuyabileceğin neredeyse hiçbir şey taşımıyorlar.

Bunun çoğu dürüst, çünkü sarmaşıklar gerçekten koyu. Düz duvar da kenarlara doğru biraz kararıyor, ortada 155 civarından üstte ve yanlarda 130 civarına iniyor ve koyu kenarın yuvarlak şekli üzerine bir vinyet eklenmiş gibi görünüyor. Dosya ne kadarının sarmaşık ne kadarının filtre olduğunu söyleyemez. Sonuç yine de net. Alt köşeler okuyabileceğin neredeyse hiçbir şey taşımıyor, fotoğrafı filtreli gibi gösteriyorlar ve duvarın kullanabileceği kare alanını yiyorlar. Çözüm ucuz. Düzenlemede derin gölgeleri kaldır ve vinyeti düşür, ya da çekimde bir adım yaklaş ki sarmaşıklar karenin daha azını kaplasın. Göz yine merkeze gider, çünkü ışık orada.

Bunu dene

Sevdiğin bir duvar bul, dokulu, biraz renkli ve pencere ya da kapı gibi net bir şekli olan. O şekli merkeze yakın koy ve bir tarafta boş bir duvar parçası bırak, sonra odak ve pozu duvara kilitle ve kıpırdama. 1/1000 s ayarla, ISO otomatik olsun, ya da telefonda seri çekimi basılı tut ve gece modundan uzak dur. Canlı bir şeyin boş parçadan geçmesi için yirmi dakika bekle ve girdiği an çek.

Pencere sabit şekil olarak ve sağdaki açık duvar beklenilecek alan olarak kutulanmış tam kare
Önce şekli sabitle ve yanına boş bir sahne bırak, sonra beklemek işin tamamı.

Gitmek hakkında bir fotoğraf

Açılıştaki çifte tekrar bak, kuş ve pencere. İlk başta hızlı ile yavaş arasında bir kontrasttı. Okumadan sonra başka bir şey. Pencerenin yarı inik bir panjuru ve birinin elle yaptığı bir pervazı var, yani arkasında biri yaşıyor ya da yaşadı ve kuş az önce o pervazdan ayrıldı.

Panjurlu pencerenin ve ondan uzaklaşan güvercinin sıkı kırpımı
Yarı kapalı pencere ve ondan ayrılan kuş, tek kırpımda bütün fotoğraf bu.

Güvercini çıkar, elinde iyi bir duvar çalışması kalır. Onunla birlikte elinde gitmek hakkında bir fotoğraf var, saniyenin binde biri yılların boyasına ve yağmuruna karşı ve duvar kalıyor.